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Jogatina
vitoriosa

Discórdia cooperativa
Don Doko Don (NES/Famicom)
Por ZEMO
• Criada em 17 de novembro de 2013
• Essa jogatina já foi visitada 675 vezes.


    Sempai acabou ficando por aqui após irmos ao Salloon. Queria terminar uma fita de Famicom que nem eu e nem ele jamais tivéssemos terminado.
    Escolhemos Don Doko Don, um puzzle de ação lazarento de bom e de cruel, impiedoso e traiçoeiro.

    3 comentários para
    Discórdia cooperativa

    1. Após MUITAS tentativas, terminamos o jogo.
      São 50 fases, algumas MACABRAS de sacanas, como uma em que os inimigos se dividem em dois duas vezes, enchendo a tela de pulgas cor-de-rosa assassinas. Fases do gelo. Inimigos que às vezes atravessam paredes. Roubalheiras.
      Terminamos na última vida do último continue.
      Memorável!

      Agora um spoiler absurdo: quando terminamos o jogo, apareceu uma sequências de naipes de baralho, que rapidamente desapareceu, na tela final do "Presented by Taito". Fumos pesquisar e descobrimos que aquilo é um password que leva a uma outra quest muito mais difícil, a partir da fase 51. Tem uma chave secreta na primeira tela. Pegando a chave abre-se uma porta. Entrando na porta, sua sala é teletransportada para outra dimensão. Jogamos até o primeiro chefe, só pra sentir o drama. O negócio é tenso. Temos na manga o desejo de repetir a dose nesse esquema aí. Será cansativo, será muita treta, mas um dia tentaremos.
    2. Valeu Yoshitake!

      Por insistir e fazer eu conhecer o Sallom, pela estadia, pelo macarrão cheio de legumes, pela paciência e valeu principalmente por ser tão perseverante quanto eu... Juntos conseguimos terminar esse joguinho extremamente difícil!

      Grande abraço!

      PS: Registrarei a jogatina em minha jornada famicomniana imediatamente!
      • É nóis, Sempai!
        Agradeço a você pela sua paciência. Eu tava passando muito mal e você me aguentou resmungando durante 300 horas!
        E que pena que não moramos na mesma rua. Seria mais comum esse tipo de jogatinas.

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